공지사항
해당 프로젝트에 존재하는 시스템들은 무엇인지 정리하며 각각의 시스템들에 대한 담당자, 기획 완료 여부,
기획 문서의 경로, 관련된 데이터 테이블 명, 코멘트 등을 명시할 수 있는 엑셀 문서에요.
여러분들도 프로젝트를 진행하실때 처음부터 정리를 해 놓고 팀원들과 공유하면서 가면 편리하실 거에요.
제가 이문서를...
다음날 무통보 강퇴될 줄도 모르고...
4시 강남 약속이라 아침부터 열심히 작성을 했다니까요.
시작은 16일에 했는데... 기분상 계속 미루다가... 그래도 할건 하자고 해서... 왜 이런 생각이 들었을까요? ㅎㅎ
초반에 명시된 담당자와 비고는 예제로 (물론 실제 상황이지만) 적어둔 거에요.
열심히 하시는 시니어분이 계셨는데 늦게 합류하셨고 몇몇 곳에서 제가 담당했던 부분들과 충돌나는 부분이 있어
대표들에게 건의하여 그분에게 담당을 드리는게 좀더 자유롭게 자신의 역량을 펼칠 수 있겠다고 말씀드리고
그분을 주로 제가 부로 담당을 변경하고자 하는 부분이 담겨져 있어요.
예제로 명시된 부분들 말고 아래의 아이템 부분도 그러했구요.
실제 제가 기획서가 모여 있는 두레이 위키에 마지막 한 일이
OLD 카테고리를 만들고
담당을 변경하기로 한 항목들의 기획서에 대해서 OLD_를 붙여 OLD 카테고리로 옮긴 작업이었어요.
에휴... 본인의 한치 앞도 모르면서 프로젝트를 위해서는 저게 맞다며 분주하게 움직였는지...
거기다 저 A라는 분이 저의 극 반대파라고 하시던데... 함께 할 수 없다!!!
뭐 전 전해 들은 얘기밖에 없으니 그런 내용은 여기까지 ㅎㅎ
아무튼 사설이 긴 문서의 내용은 아래와 같아요.
이미지이다보니 기획문서란과 데이터 테이블 관련 란을 좀 줄였는데도... 한번에 보이긴 어렵네요.
※ 끝
2024.12.19 - [게임 기획 이야기/이바구] - 스펙터클 한 하루
2024.12.21 - [마이 스토리/몸 담았던 회사들] - 코코아 플래닛_인디 개발팀
2024.12.21 - [마이 스토리/주절주절] - 코코아 플래닛_인디 개발팀_업데이트
2024.12.22 - [게임 기획 이야기/이바구] - 코코아 플래닛_인디 개발팀에서 담당했던 작업들
'게임 기획 이야기 > 기획 문서 모음' 카테고리의 다른 글
예제로 보는 보상 데이터 테이블 구조 (0) | 2024.12.24 |
---|---|
보상 시스템_2024 업데이트 (0) | 2024.12.24 |
언락 시스템 (0) | 2024.12.11 |
일감 관리 방법 (0) | 2024.04.02 |
자동 전투 시 리더 중심의 파티 전투 AI_ 타깃 선정 프로세스 (2) | 2017.01.22 |